梦想不会自己发光,真正闪耀的是那个为梦狂奔的你。献给知行的孩子们!(Eric.He著)
栈(Stack)是数据结构中经典的后进先出(LIFO, Last In, First Out),也可称为 “先进后出(FILO)”,就像日常生活中的米桶最先进入的大米最后才被拿出来。栈(Stack)是一种线性数据结构,它的存储方式遵循 “有序线性” 的特征(数据元素之间存在一对一的前后逻辑关系),但访问和操作具有严格的限制性。本教程基于数组实现的栈,从核心原理、代码结构到实战使用,全面讲解栈的原理与实现,功能包含入栈、出栈、获取栈顶元素等核心功能。
| 操作名称 | 功能描述 | 时间复杂度 |
|---|---|---|
| 入栈 | 将指定元素添加到栈顶,栈满时抛出异常或返回失败标识 | O(1) |
| 出栈 | 从栈顶移除并返回元素,栈为空时抛出异常或返回失败标识 | O(1) |
| 判空 | 判断栈是否为空,返回布尔值(true = 空,false = 非空) | O(1) |
| 判满 | 判断固定容量队列是否已满,返回布尔值(true = 满,false = 未满)(链式栈无需此操作) | O(1) |
| 获取栈顶元素 | 查看栈顶元素的值,不执行移除操作,栈为空时抛出异常或返回无效值 | O(1) |
栈可以采用顺序存储和链式存储两种形式:
每一个节点有二个域,即data数据域、next下一个节点地址。
提供的代码是模板化的栈实现(支持任意类型),采用C++结构体封装,分为头文件(声明)和源文件(实现)两部分,核心结构如下:
| 模块 | 作用 | 关键结构/函数 |
|---|---|---|
| 栈结构体 | 封装所有操作 | ArrayStack<T>(模板类) |
template <typename T>
struct ArrayStack
{
// ------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 私有成员
// 注:私有成员只能在该结构体内部访问调用,外部通过该结构体定义(实例化)的变量(对象)不能访问调用)
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
private:
//---------------声明私有成员变量---------------
T data[MAXSIZE]; // 存储数据,支持任意类型
int top; // 栈顶指针,初始为-1表示空栈
//---------------声明私有成员函数---------------
// ------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 公共成员
// 注:公共成员能在该结构体内部访问调用,外部通过该结构体定义(实例化)的变量(对象)也能访问调用)
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
public:
//---------------声明公共成员函数---------------
// 构造函数:外部通过该结构体定义(实例化)变量(对象)时,自动执行该函数(主要用于初始化成员变量的值)
ArrayStack() {
top = -1;
}
int isEmpty(); // 判断栈是否为空
int isFull(); // 栈是否已满
void push(const T& value); // 入栈操作
T pop(); // 出栈操作(返回栈顶元素)
T getTop(); // 获取栈顶元素(不弹出)
void print(); // 打印栈数据(从栈底到栈顶,不修改top指针)
// 析构函数:自动销毁栈,避免内存泄漏
~ArrayStack() {
}
};
int、float、自定义类型等任意类型(需重载比较运算符);template <typename T>
T ArrayStack<T>::getTop() {
if (isEmpty()) {
return T();
}
return data[top];
}
template <typename T>
void ArrayStack<T>::push(const T& value) {
if (isFull()) {
printf("栈溢出!\n");
}
data[++top] = value;
}
template <typename T>
T ArrayStack<T>::pop() {
if (isEmpty()) {
printf("栈为空!\n");
return T();
}
return data[top--];
}
#include "ArrayStack.h"
#include <iostream>
int main() {
ArrayStack<int> stacks;
// 1. 入栈测试
printf("\n=== 入栈测试 ===\n");
stacks.push(1);
stacks.push(2);
stacks.push(3);
stacks.push(4);
stacks.push(5);
printf("入栈1、2、3、4、5后:\n");
stacks.print();
// 2. 出队测试
printf("\n=== 出栈测试 ===\n");
printf("出栈3次:");
printf("%d ",stacks.pop());
printf("%d ",stacks.pop());
printf("%d \n",stacks.pop());
printf("出栈后");
stacks.print();
return 0;
}
=== 入栈测试 ===
入栈1、2、3、4、5后:
栈元素(栈底 → 栈顶):1 2 3 4 5
栈状态:栈顶指针=4,元素个数=5
=== 出栈测试 ===
出栈3次:5 4 3
出栈后栈元素(栈底 → 栈顶):1 2
栈状态:栈顶指针=1,元素个数=2
#ifndef ENTITYS_H_INCLUDED
#define ENTITYS_H_INCLUDED
//************************************************************************************************************************************************************************
// 自定义类型
//************************************************************************************************************************************************************************
//========================================================================================================================================================================
// 学生结构体(Student)
//========================================================================================================================================================================
struct Student {
int id;// 学号
std::string name;// 姓名
std::string dob;// 出生日期
std::string sex;// 性别
std::string gender;// 民族
std::string address;// 地址
float score;// 入学总分
std::string school;// 学校
std::string team;// 班级
std::string status;// 状态
bool operator<(const Student& other) const { return id < other.id; }
bool operator>(const Student& other) const { return id > other.id; }
bool operator==(const Student& other) const { return id == other.id; }
bool operator!=(const Student& other) const { return id != other.id; }
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Student& s) {
os << "[" << s.id<< ", " << s.name << ", " << s.dob << ", " << s.sex << ", " << s.gender << ", " << s.address << ", " << s.score<< ", " << s.school<< ", " << s.team<< ", " << s.status << "]";
return os;
}
};
//========================================================================================================================================================================
//
// 学生索引结构体(Student)
//
//========================================================================================================================================================================
struct StudentIndex {
int id;// 学号
int row;// 行号
bool operator<(const StudentIndex& other) const { return id < other.id; }
bool operator>(const StudentIndex& other) const { return id > other.id; }
bool operator==(const StudentIndex& other) const { return id == other.id; }
bool operator!=(const StudentIndex& other) const { return id != other.id; }
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const StudentIndex& i) {
os << "[" << i.id << ", " << i.row<< "]";
return os;
}
};
//========================================================================================================================================================================
// 迷宫坐标结构体(Pos)
//========================================================================================================================================================================
struct Pos{
int x; //x坐标
int y; //y坐标
int step; //步数
};
//========================================================================================================================================================================
// 打印任务结构体(PrintTask)
//========================================================================================================================================================================
struct PrintTask{
int taskId; // 任务ID
char content[50]; // 打印内容
};
#endif // ENTITYS_H_INCLUDED
#ifndef ARRAYSTACK_H_INCLUDED
#define ARRAYSTACK_H_INCLUDED
#include "Entitys.h"
//************************************************************************************************************************************************************************
//
// 类名:数组栈(ArrayStack)
//
// 概述:一个可复用的数组栈,存储结构采用数组实现,支持任意类型数据(模板泛型)。
//
// 说明:默认栈的最大容量为100,入栈出栈时间复杂度为O(1)
//
//************************************************************************************************************************************************************************
#define MAXSIZE 100 // 栈的最大容量
//========================================================================================================================================================================
//
// 数组栈结构体(ArrayStack)
//
//========================================================================================================================================================================
template <typename T>
struct ArrayStack
{
// ------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 私有成员
// 注:私有成员只能在该结构体内部访问调用,外部通过该结构体定义(实例化)的变量(对象)不能访问调用)
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
private:
//---------------声明私有成员变量---------------
T data[MAXSIZE]; // 存储数据,支持任意类型
int top; // 栈顶指针,初始为-1表示空栈
//---------------声明私有成员函数---------------
// ------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 公共成员
// 注:公共成员能在该结构体内部访问调用,外部通过该结构体定义(实例化)的变量(对象)也能访问调用)
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
public:
//---------------声明公共成员函数---------------
// 构造函数:外部通过该结构体定义(实例化)变量(对象)时,自动执行该函数(主要用于初始化成员变量的值)
ArrayStack() {
top = -1;
}
int isEmpty(); // 判断栈是否为空
int isFull(); // 栈是否已满
void push(const T& value); // 入栈操作
T pop(); // 出栈操作(返回栈顶元素)
T getTop(); // 获取栈顶元素(不弹出)
void print(); // 打印栈数据(从栈底到栈顶,不修改top指针)
// 析构函数:自动销毁栈,避免内存泄漏
~ArrayStack() {
}
};
#endif // ARRAYSTACK_H_INCLUDED
#include <iostream>
#include"ArrayStack.h"
//**********************实现公有成员函数**********************
// 判断栈是否为空函数
template <typename T>
int ArrayStack<T>::isEmpty() {
return top == -1;
}
// 判断栈是否已满函数
template <typename T>
int ArrayStack<T>::isFull() {
return top == MAXSIZE - 1;
}
// 入栈操作函数
template <typename T>
void ArrayStack<T>::push(const T& value) {
if (isFull()) {
printf("栈溢出!\n");
}
data[++top] = value;
}
// 出栈操作函数(返回栈顶元素)
template <typename T>
T ArrayStack<T>::pop() {
if (isEmpty()) {
printf("栈为空!\n");
return T();
}
return data[top--];
}
// 获取栈顶元素函数(不弹出)
template <typename T>
T ArrayStack<T>::getTop() {
if (isEmpty()) {
return T();
}
return data[top];
}
// 打印栈数据(从栈底到栈顶,不修改top指针)
template <typename T>
void ArrayStack<T>::print() {
if (isEmpty()) {
printf("栈为空,无元素可遍历!\n");
return;
}
// 方式1:从栈底(索引0)到栈顶(索引top)遍历(符合栈的"先进先出"遍历逻辑)
printf("栈元素(栈底 → 栈顶):");
for (int i = 0; i <= top; i++) {
printf("%d ", data[i]);
}
printf("\n");
// 可选:方式2 - 从栈顶到栈底遍历(按需选择)
// printf("栈元素(栈顶 → 栈底):");
// for (int i = top; i >= 0; i--) {
// printf("%d ", data[i]);
// }
// printf("\n");
// 可选:打印栈状态(便于调试,不修改指针)
printf("栈状态:栈顶指针=%d,元素个数=%d\n", top, top + 1);
}
// 显式实例化常用类型(避免链接错误,可选)
template class ArrayStack<int>;
template class ArrayStack<char>;
template class ArrayStack<float>;
template class ArrayStack<std::string>;
template class ArrayStack<Student>; // 新增:显式实例化Student类型
template class ArrayStack<Pos>; // 新增:显式实例化Pos类型
template class ArrayStack<PrintTask>; // 新增:显式实例化PrintTask类型
#include "ArrayStack.h"
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
ArrayStack<int> stacks;
// 1. 入栈测试
printf("\n=== 入栈测试 ===\n");
stacks.push(1);
stacks.push(2);
stacks.push(3);
stacks.push(4);
stacks.push(5);
printf("入栈1、2、3、4、5后:\n");
stacks.print();
// 2. 出队测试
printf("\n=== 出栈测试 ===\n");
printf("出栈3次:");
printf("%d ",stacks.pop());
printf("%d ",stacks.pop());
printf("%d \n",stacks.pop());
printf("出栈后");
stacks.print();
return 0;
}
=== 入栈测试 ===
入栈1、2、3、4、5后:
栈元素(栈底 → 栈顶):1 2 3 4 5
栈状态:栈顶指针=4,元素个数=5
=== 出栈测试 ===
出栈3次:5 4 3
出栈后栈元素(栈底 → 栈顶):1 2
栈状态:栈顶指针=1,元素个数=2
模板类型约束:
</>/==运算符(内置类型如int/string默认支持,自定义类型需重载);<<运算符(打印输出时使用)。显式实例化:代码末尾的template class ArrayStack<int>;等显式实例化,避免链接错误,新增类型需补充显式实例化。
本教程通过代码解析和实战示例,覆盖了栈的核心原理、关键操作实现和实际使用场景。栈作为基础数据结构,掌握栈的实现,是深入学习更复杂数据结构的重要基础。